scatter : encounter

1. INFO

– scatter : encounter (2019, algorithmic, cam / 2ch audio, 가변크기)

– kinitiras international performing art center 레지던시 프로그램 선정, 한국문화예술위원회 후원

– 협업 기록 URL : https://www.youtube.com/watch?v=2B12zDnAZgs  

– 레지던시 기록 URL : https://www.youtube.com/watch?v=h_coEAPIO7s   (2019. 4. 1 ~ 4. 8, 키니티라스 스튜디오, 아테네)

2. 작 업  설 명

 카메라를 활용하여 실시간으로 피사체의 움직임을 소재로 취하고 이를 디지털 알고리듬으로 가공하게 되는 구조를 취한다. 포착된 피사체의 움직임은 자신의 움직임 영역을 하나의 투명 윈도우처럼 만들어내게 되는데, 그 윈도우를 통해 보여지는 것은 피사체 주변의 환경이다. 그리고 피사체가 다른 궤적으로 이동할 때 마다 또 다른 윈도우가 만들어 지게 된다. 복수의 윈도우를 만들기도 하는데, 화면 안에서의 피사체는 자신의 형틀을 통해 환경의 이미지들을 생산하게 되고, 그것들은 또 하나의 공간으로서 기능하게 되며, 현재의 피사체는 이러한 과정을 지속적으로 찍어내면서 움직이게 된다. 피사체는 자신의 날 것에 환경이라는 옷을 입으면서 스스로가 흩뿌려낸(scatter) 텅빈 윈도우를 환경의 감각과 조우하게(encounter) 되는 과정을 보여주게 된다.

3. 전시, 공연, 야외 시연 기록

4. 홍보물, 워크숍, 초청 레터